Regels van Europees Roulette: Stap voor Stap Spelen
Volledige gids van het wiel en de tafellayout tot het plaatsen van elk inzettype en de afrekening van elke ronde.
Wat is Europees Roulette?
Europees roulette is een casinospel met een wiel van 37 genummerde vakken - nummers 1 t/m 36 (afwisselend rood en zwart) plus een enkel groen nul. Het enkel nul geeft het huis een voordeel van 2,70%.
Verloop van een Ronde
- Inzetfase. Spelers plaatsen fiches op de tafel.
- "Rien ne va plus". Geen inzetwijzigingen meer na het gooien van de bal.
- Het draaien. Het wiel draait met de klok mee; de bal wordt tegen de klok in gegooid.
- Afrekening. Winnende inzetten worden uitbetaald; verliezende worden weggehaald.
Volledige Uitbetalingstabel
| Inzet | Vakken | Uitbetaling | Kans |
|---|---|---|---|
| Vol getal | 1 | 35:1 | 2,70% |
| Cheval | 2 | 17:1 | 5,41% |
| Transversale | 3 | 11:1 | 8,11% |
| Carre | 4 | 8:1 | 10,81% |
| Sixain | 6 | 5:1 | 16,22% |
| Douzaine / Kolom | 12 | 2:1 | 32,43% |
| Simpele kans | 18 | 1:1 | 48,65% |
Interne Inzetten
Vol getal — 35:1
Een fiche direct op een enkel nummer. Kans: 1/37 = 2,70%.
Cheval — 17:1
Inzet op de gedeelde lijn tussen twee aangrenzende nummers. Kans: 5,41%.
Transversale — 11:1
Inzet op de buitenrand van een rij van drie nummers. Kans: 8,11%.
Carre — 8:1
Inzet op het kruispunt van vier nummers. Kans: 10,81%.
Sixain — 5:1
Dekt zes nummers (twee aangrenzende rijen). Kans: 16,22%.
Externe Inzetten
Simpele kansen (1:1)
- Rood / Zwart - kleur van het winnende nummer
- Pair / Impair - pariteit van het nummer
- Manque (1-18) / Passe (19-36) - bereik van het nummer
Douzaines en Kolommen (2:1)
- 1e Douzaine(1-12), 2e Douzaine(13-24), 3e Douzaine(25-36)
- 1e, 2e, 3e Kolom(elk 12 nummers)
Simpele kansen hebben een winkans van 48,65%, niet 50%. Het nul is noch rood, noch zwart, noch even, noch oneven. Dit verschil creëert het 2,70% voordeel.
Aangekondigde Inzetten
Voisins du Zero (9 fiches)
17 nummers rond het nul: 0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 25, 26, 28, 29, 32, 35.
Tiers du Cylindre (6 fiches)
12 nummers: 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33, 36. Zes chevaux.
Orphelins (5 fiches)
Overige 8 nummers: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.