Tipi di Puntata alla Roulette Europea: Guida Completa con Pagamenti
Riferimento completo per ogni tipo di puntata - interni, esterni e annunciati - con rapporti di pagamento e istruzioni di posizionamento.
Due Categorie di Puntate
La roulette europea organizza le puntate in: puntate interne (sulla griglia dei numeri) e puntate esterne (sull'area circostante). Le puntate annunciate coprono settori fisici della ruota.
Puntate Interne
1. Pieno — 35:1
Un gettone direttamente su un numero. Probabilita: 1/37 = 2,70%.
2. Cavallo — 17:1
Puntata sulla linea condivisa tra due numeri adiacenti. Probabilita: 5,41%.
3. Terzina — 11:1
Puntata sul bordo esterno di una fila di tre numeri. Probabilita: 8,11%.
4. Squadra — 8:1
Puntata all'incrocio di quattro numeri. Probabilita: 10,81%.
5. Sestina — 5:1
Copre due file adiacenti (sei numeri). Probabilita: 16,22%.
Puntate Esterne
| Puntata | Numeri | Pag. | Prob. | Zero |
|---|---|---|---|---|
| 1a Dozzina (1-12) | 12 | 2:1 | 32,43% | Perde |
| 2a Dozzina (13-24) | 12 | 2:1 | 32,43% | Perde |
| 3a Dozzina (25-36) | 12 | 2:1 | 32,43% | Perde |
| Colonna 1, 2, 3 | 12 | 2:1 | 32,43% | Perde |
| Rosso / Nero | 18 | 1:1 | 48,65% | Perde |
| Pari / Dispari | 18 | 1:1 | 48,65% | Perde |
| Bassa (1-18) / Alta (19-36) | 18 | 1:1 | 48,65% | Perde |
Puntate Annunciate
Voisins du Zero (9 gettoni)
17 numeri vicini allo zero: 0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 25, 26, 28, 29, 32, 35.
Tiers du Cylindre (6 gettoni)
12 numeri: 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33, 36. Sei cavalli.
Orphelins (5 gettoni)
8 numeri rimanenti: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.