Europaeisches Roulette · Regeln

Europaeisches Roulette Regeln: So Spielen Sie Schritt fuer Schritt

Vollstaendiger Guide zu den Regeln - vom Rad und Spielfeld bis zum Platzieren jeder Wettart und der Abrechnung jeder Runde.

Einfache Null37 FelderAlle WettartenHausvorteil 2,70%
European Roulette Single Zero Wheel 0 Single Zero · 37 Pockets · House Edge 2.70%

Was ist Europaeisches Roulette?

Europaeisches Roulette ist ein Casinospiel mit einem Rad mit 37 nummerierten Feldern - die Zahlen 1 bis 36 (abwechselnd rot und schwarz) plus eine gruene Einfache Null. Die einfache Null gibt dem Haus einen Vorteil von 2,70%.

0 32 19 13 30 37 FELDER EINFACHE NULL
Europaeisches Rouletterad - 37 Felder, einfache gruene Null, Zahlen 1-36 abwechselnd rot und schwarz

Rundenablauf

  1. Wettphase. Spieler platzieren Jetons auf dem Spielfeld.
  2. „Rien ne va plus". Nach dem Abwurf der Kugel koennen keine Wetten mehr geaendert werden.
  3. Der Dreh. Das Rad dreht sich im Uhrzeigersinn; die Kugel wird gegen den Uhrzeigersinn geworfen.
  4. Abrechnung. Gewinnende Wetten werden ausgezahlt; Verlierer werden abgeraeumt.

Vollstaendige Auszahlungstabelle

WetteFelderAuszahlungWahrscheinlichkeit
Plein135:12,70%
Cheval217:15,41%
Transversale311:18,11%
Carre48:110,81%
Sixain65:116,22%
Douzaine / Kolonne122:132,43%
Einfache Chance181:148,65%

Innenwetten

Plein — 35:1

Ein Jeton direkt auf eine Zahl. Wahrscheinlichkeit: 1/37 = 2,70%.

Cheval — 17:1

Wette auf zwei benachbarte Zahlen auf der gemeinsamen Linie. Wahrscheinlichkeit: 5,41%.

Transversale Pleine — 11:1

Wette auf drei Zahlen in einer Reihe. Wahrscheinlichkeit: 8,11%.

Carre — 8:1

Wette auf vier Zahlen, die eine gemeinsame Ecke teilen. Wahrscheinlichkeit: 10,81%.

Sixain — 5:1

Deckt zwei benachbarte Reihen (sechs Zahlen) ab. Wahrscheinlichkeit: 16,22%.

Aussenwetten

Einfache Chancen (1:1)

  • Rouge/Noir - Farbe der Gewinnzahl
  • Pair/Impair - Geradheit der Zahl
  • Manque (1-18) / Passe (19-36) - Zahlenbereich

Douzaines und Kolonnen (2:1)

  • 1. Douzaine (1-12), 2. Douzaine (13-24), 3. Douzaine (25-36)
  • 1., 2., 3. Kolonne (je 12 Zahlen)
Der Hausvorteil

Einfache Chancen haben eine Gewinnwahrscheinlichkeit von 48,65%, nicht 50%. Die Null ist weder rot noch schwarz, weder gerade noch ungerade. Diese Differenz erzeugt den 2,70%-Vorteil.

Angesagte Wetten

Voisins du Zero (9 Jetons)

Deckt 17 Zahlen rund um die Null ab: 0, 2, 3, 4, 7, 12, 15, 18, 19, 21, 22, 25, 26, 28, 29, 32, 35.

Tiers du Cylindre (6 Jetons)

Deckt 12 Zahlen der gegenueberliegenden Radseite ab: 5, 8, 10, 11, 13, 16, 23, 24, 27, 30, 33, 36.

Orphelins (5 Jetons)

Die 8 verbleibenden Zahlen: 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34.

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